# ThreadPoolExecutor
# 1. ThreadPoolExecutor 的使用
线程池使用代码如下:
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
2, 10,
10L, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue(100));
threadPoolExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 执行线程池
System.out.println("Hello, Java.");
}
});
// 以上程序执行结果如下:
// Hello, Java.
ThreadPoolExecutor 构造方法有 4 个,其中参数最多的那个构造方法有 7 个入参,其它 3 个构造方法本质上就是这个『最长构造方法』的简写。
这 7 个参数名称如下所示:
public ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize, // ①
int maximumPoolSize,// ②
long keepAliveTime, // ③
TimeUnit unit, // ④
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // ⑤
ThreadFactory threadFactory, // ⑥
RejectedExecutionHandler handler // ⑦
) {
// ...
}
其代表的含义如下:
corePoolSize
线程池中的核心线程数,默认情况下核心线程一直存活在线程池中。即,逻辑上,线程池中的最少线程数。
maximumPoolSize
线程池中最大线程数。如果活动的线程达到这个数值以后,ThreadPoolExcecutor 再接收到新任务时,将会阻塞等待,而非创建线程立即执行。
keepAliveTime
线程池中的线程可闲置的最大时长,默认情况下对非核心线程生效。如果闲置时间超过这个时间,非核心线程就会被回收。
如果 ThreadPoolExecutor 的 allowCoreThreadTimeOut 设为 true ,那么,核心线程也会受该时长影响。
unit
配合 keepAliveTime 使用,keepAliveTime 的值的时间单位。
workQueue
线程池中的任务队列,使用 execute 方法或 submit 方法提交的任务都会存储在此队列中。
threadFactory
为线程池提供创建新线程的线程工厂。
rejectedExecutionHandler
线程池任务队列超过最大值之后的拒绝策略,RejectedExecutionHandler 是一个接口,里面只有一个 rejectedExecution 方法,可在此方法内添加任务超出最大值的事件处理。
ThreadPoolExecutor 也提供了 4 种默认的拒绝策略:
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
:丢弃掉该任务,不进行处理new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
:直接抛出 RejectedExecutionException 异常new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
:既不抛弃任务也不抛出异常,直接使用主线程来执行此任务
包含所有参数的 ThreadPoolExecutor 使用代码示例:
public class ThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
1, 1,
10L, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(2),
new MyThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
threadPool.allowCoreThreadTimeOut(true);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
class MyThreadFactory implements ThreadFactory {
private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(r);
String threadName = "MyThread" + count.addAndGet(1);
t.setName(threadName);
return t;
}
}
# 2. 线程池执行方法
execute 方法和 submit 方法都是用来执行线程池的。它们的区别在于 submit 方法可以接收线程池执行的返回值。
下面分别来看两个方法的具体使用和区别:
// 创建线程池
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
2, 10,
10L, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue(100));
// execute 使用
threadPoolExecutor.execute(new Runnable() {
@Override // 逻辑代码
public void run() {
System.out.println("Hello, Java.");
}
});
// submit 使用
Future<String> future = threadPoolExecutor.submit(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("Hello, 老王.");
return "Success";
}
});
System.out.println(future.get());
以上程序执行结果如下:
Hello, Java.
Hello, 老王.
Success
# 3. 线程池关闭方法
线程池关闭,可以使用 .shutdown 或 .shutdownNow 方法,它们的区别是:
.shutdown 方法:不会立即终止线程池,而是要等所有任务队列中的任务都执行完后才会终止。执行完 shutdown 方法之后,线程池就不会再接受新任务了。
.shutdownNow 方法:执行该方法,线程池的状态立刻变成 STOP 状态,并试图停止所有正在执行的线程,不再处理还在池队列中等待的任务,执行此方法会返回未执行的任务。
下面用代码来模拟 shutdown() 之后,给线程池添加任务,代码如下:
threadPoolExecutor.execute(() -> {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
System.out.println("I'm " + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
});
threadPoolExecutor.shutdown();
threadPoolExecutor.execute(() -> {
System.out.println("I'm Java.");
});
以上程序执行结果如下:
I'm 0
Exception in thread "main" java.util.concurrent.RejectedExecutionException:
Task com.interview.chapter5.Section2`$$Lambda$2`/1828972342@568db2f2 rejected
from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@378bf509[Shutting down, pool size
= 1, active threads = 1, queued tasks = 0, completed tasks = 0]
I'm 1
可以看出,shutdown() 之后就不会再接受新的任务了,不过之前的任务会被执行完成。
# 4. 总结
ThreadPoolExecutor 是创建线程池最传统和最推荐使用的方式,创建时要设置线程池的核心线程数和最大线程数还有任务队列集合,如果任务量大于队列的最大长度,线程池会先判断当前线程数量是否已经到达最大线程数,如果没有达到最大线程数就新建线程来执行任务,如果已经达到最大线程数,就会执行拒绝策略(拒绝策略可自行定义)。
线程池可通过 submit() 来调用执行,从而获得线程执行的结果,也可以通过 shutdown() 来终止线程池。